modo 401のプリセット, パート I

modo 401は3Dコンテンツ制作の工程を大幅にスピードアップさせるためにプリセットという組み込み済みのコンテンツを使った高度なワークフローを紹介しています。プリセットはモデルやシーンの構築と装飾を行うためにあらかじめ作られた豊富なコンテンツを設定します。
ビジュアルブラウザからドラッグアンドドロップでシーンの組み立てと構成を容易に行う事ができます。このセクションでは2つのタイプのプリセット(マテリアルと環境)を探索して行きます。マテリアルプリセットはサーフェイスの外観を変更し、環境プリセット(屋内、屋外、スタジオなど)はライティング、背景、プロパティを提供します。modoのユーザーは独自のプリセットを自由に作成することができます。マテリアルと環境プリセットの作成手順を以下に見ることができます。

ここでは環境プリセットとmodoの新しい球面カメラを使用してHDRI画像を作成するデモもご覧頂けます。

 

Modeling Part II

modo 401 partially revealed. Click on a video below to play.

まもなく新アップグレードがリリースされる予定です。

現在、Luxology社は、新しく改良を加えたツールや401にて追加した機能をプレビューいたします。今後の401リリースまでの進行状況につきましては、RSS配信(英語)に登録されるか、お時間がある時にこのページにアクセスしてください。

今、modo 302をご購入いただくと、リリース後にmodo 401を無償でダウンロード頂けます。

今後の401リリースまでの進行状況につきましては、RSS(英語)にて配信される予定です。

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Lamps by Seth Richardson
Modeling Part IIPresets Part II
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