GAME SCENE (ゲームシーン)日本語版
「GAME SCENE 日本語版」は、modoでリアルタイム表示用コンテンツの製作過程を動画で分かりやすく説明したチュートリアルビデオです。GAME SCENE 日本語版では路地裏のシーンを作成する手順を通し、ローポリゴンでのモデリング時における3Dペイント、シーンのベイク等について学習することが出来ます。
GAME SCENE 日本語版には動画の他にゴミ箱や路地裏のモデルなど、演習で利用しているシーンファイルがあらかじめ収録されています。
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- Video 01: (36:34)
オブジェクトのセットアップとテクスチャーの作成
- Video 02: (39:55)
オブジェクトへのペイント
- Video 03: (34:29)
ベイク
合計収録時間1時間50分
QuickTime 26.5MB (2:16)
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※本ビデオはmodo 301を使用して手順を説明しています。modo 302でも本ビデオの操作でトレーニングできますが、インスタンスをメッシュアイテムに変換したあとのUVマップの仕様が異なっているため、ビデオの操作にそってmodo 302で操作を行うと異なる結果になる箇所があります。該当箇所はVideo03_J.movの2分18秒から02分39秒の部分です。modo 302で該当箇所のトレーニングを行う場合には収録されているVideo03_J_302diff.movか以下のリンク先のムービーの手順をご覧ください。
QuickTime 11.7MB (2:47)
※収録されているチュートリアルビデオの映像フォーマットは、QuickTime(AVC/H.264)で作成しておりますので、このチュートリアルビデオをご覧になる為には、お使いのマシンにQuickTime Playerがインストールされている必要があります。
※収録されている動画は、英語版の「Luxology Training Videos - The Alley Album 02 - Texture Painting and Baking for Real-Time Objects and Level Design」を日本語に吹き替えたものである為、演習で使用している modo のインターフェイスは英語版となっております。
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