modoは、MacとPCの両方のプラットフォームにおいて、次世代アークテクチャー上において開発されたモデラー、ペイント、レンダラー、そしてアニメーションを一つのパッケージとして統合した3Dアプリケーションです。
modo 301にて、真の3Dスカルプティング、アイテム・プロパティアニメーション、そしてネットワークレンダラー機能など性能面における大幅な機能強化を成し遂げただけでなく、modoのコア・ツールセット(モデリング、ペイント、レンダリング)間のワークフローの大幅な改善により、更なる作業レスポンスを向上を実現しました。
modo 301より、時間軸上の設定が搭載されました。これにより、例えば、製品がどのように組み立てられるのか、または、建築設計のプレゼンとしてウォークスルーなどのアニメーションを作り出すことができます。また、他の3Dソフトウェアからアニメーションファイルをインポートして、レンダリングすることも可能です。 詳細はこちら
Sculpt
modo 301 にて、スカルプティング(彫刻)機能が搭載されています。そして、このスカルプティング機能は、modoのモデラーと同様に3D環境の中で操作することができます。 詳細はこちら