modo301
modoは、MacとPCの両方のプラットフォームにおいて、次世代アークテクチャー上において開発されたモデラー、ペイント、レンダラー、そしてアニメーションを一つのパッケージとして統合した3Dアプリケーションです。
modo 301にて、真の3Dスカルプティング、アイテム・プロパティアニメーション、そしてネットワークレンダラー機能など性能面における大幅な機能強化を成し遂げただけでなく、modoのコア・ツールセット(モデリング、ペイント、レンダリング)間のワークフローの大幅な改善により、更なる作業レスポンスを向上を実現しました。

Model

modoのモデラーは、ユーザーにとって最も快適に、そして豊富な機能が備わった、ポリゴンおよびサブディビジョンサーフェース 3Dモデラーです。動物やモンスターのような有機的なモノから、精密機械や建築物のような精巧なモノまで創り出すことができる「痒いところにも手が届く的」な様々な機能が搭載されたモデリングツールとして、世界中の多くの人に愛用され始めています。
そして、modo 301 モデラーにて、完全にインテグレーションされた新しいスナッピングツール、UV編集ツール、そして3Dスカラプティングなどの機能追加により、一層パワフルなモデリング作業を提供します。
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Paint

modoのペイント機能は、3Dの世界において最も自然な感覚で扱えるペイントツールです。マルチスレッドに対応した快適なレスポンス、シェーダーツリー利用によるレイヤー間上での柔軟な3Dペイント機能の追加、そして、再構築されたユーザーインターフェースによるワークフローの改善により、これまでに無いシンプルな設定にて複雑な3Dデータ上にダイレクトに詳細な表現を3Dペイントすることができます。
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Render

速度のために品質を犠牲にすることなど、もうありません。modoでは、そのどちらも手に入れることが出来るのです。modoはきわめて高品質な最終イメージを、驚異的な速度でレンダリングします。
更に、modo 301より搭載されたネットワークレンダリング機能により、最高50台までのMacとPC間のクロス・プラットフォーム上におけるネットワークレンダリングを提供します。
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Animate

modo 301より、時間軸上の設定が搭載されました。これにより、例えば、製品がどのように組み立てられるのか、または、建築設計のプレゼンとしてウォークスルーなどのアニメーションを作り出すことができます。また、他の3Dソフトウェアからアニメーションファイルをインポートして、レンダリングすることも可能です。
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Sculpt

modo 301 にて、スカルプティング(彫刻)機能が搭載されています。そして、このスカルプティング機能は、modoのモデラーと同様に3D環境の中で操作することができます。
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Advanced Ergonomics(高度な人間工学)

modoは、ただ単なるツールと機能の集合体を超えた、アーティストのクリエーションマインドを妨げない、アーティストにフレンドリーなユーザーインターフェース、そして、制作ワークフローを提供します。アーティストやデザイナーは、これまでに無いスムーズなワークフローを体感するでしょう。
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Who Uses modo?

modoは、世界中の建築家、パッケージデザイナー、工業デザイナー、グラフィックスアーティスト、ゲームデザイナー、ポスプロ、教育現場などなどで利用され始めています。
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概要
Model
Sculpt
Paint
Render
Animate
Who uses modo?
Advanced Ergonomics
imageSynthプラグイン
テクスチャライブラリー集
modo in Focus
価格など